
Get Out
Réseau national d'escape games né à Lille, présent à Rennes depuis mai 2017. Enquêtes en équipe de 3 à 6 détectives, sessions de 90 minutes (60 minutes de jeu).
L'Adoubement
Historique · Rennes
Le roi de Castelnau vient de mourir et le trône est vacant. Ses deux fils appellent leurs fidèles à récupérer l'épée forgée qui fera de l'un d'eux le prochain souverain : un défi médiéval en mode battle, où votre équipe se divise en deux camps qui s'affrontent.
Laisser un avis →L'Affaire Cunningham : Reloaded
Enquête · Rennes
Londres, 1999 : une série de meurtres frappe la ville depuis des mois. Le célèbre commissaire Cunningham approchait de la vérité quand il a brutalement disparu ; c'est à vous de reprendre l'enquête, sans finir sur la liste des victimes. Âmes sensibles s'abstenir.
Laisser un avis →La Cale de Cortez
Aventure · Rennes
1664 : le sanguinaire Cortez terrorise les eaux britanniques et a dérobé la « Queenstone », l'un des joyaux de la Couronne. Espions de la Compagnie des Indes engagés sur son navire, vous avez déclenché une mutinerie… et vous voilà prisonniers dans la cale.
Laisser un avis →Le Saloon
Aventure · Rennes
Virginia City, 1861 : le patron du saloon le plus populaire de la ville a amassé un magot en pillant les diligences. Barman le jour, brigand la nuit, serait-il le « Terrible Black Gun » ? Récupérez le butin pour rendre justice à la ville.
Laisser un avis →Mafia 1932
Casse · Rennes
Chicago, 1932 : la pègre règne sur la ville et le Parrain, qui veut étendre son influence, recrute. Relevez les défis et les énigmes de son organisation pour convaincre ses membres : vous intégrerez sûrement la mafia, mais à quel rang ?
Laisser un avis →Merlin
Aventure · Rennes
Il y a bien longtemps, Merlin a capturé le dragon Kilgharrah et l'a endormi d'un sortilège qui commence à faiblir. Seuls ses descendants peuvent éviter le drame : entrez vite dans la cabane de l'enchanteur et renouvelez le sort avant le réveil de la bête, qui détruirait tout le royaume.
Laisser un avis →Minuit
Enquête · Rennes
Appartement 13, au dernier étage d'une belle bâtisse : depuis la disparition de son propriétaire, M. Somerset, la porte s'ouvre seule chaque soir à minuit et se referme une heure plus tard. Personne n'en est jamais ressorti : oserez-vous franchir le seuil ?
Laisser un avis →Panic Room
Enquête · Rennes
États-Unis, 1963 : depuis la Panic Room de la Maison-Blanche, votre équipe d'agents du Bureau est le dernier espoir du président Kennedy. Localisez le tireur à temps pour empêcher son assassinat et changer le cours de l'histoire.
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